컴퓨터의 경우 모든 문자를 숫자로 취급하여 저장을 한다. 우리가 일반적으로 사용하는 모든문자는 숫자의 형태로 변환되어 저장이 되어진다. 이때, 어떤 숫자와 어떤문자를 대응시키는냐에 따라 인코딩 방식이 다른데 일반적으로 아스키코드를 많이 사용한다. 아스키 코드의 경우 C언어, CPP이외에도 자바 등에서 많이 활용되며 문자열 함수를 다루거나 파일함수를 다룰때 도움이된다. 아스키 코드의 경우 필요할 경우 표를 참고하여 활용하면 편하다. [아스키코드표] ※공감은 블로거에게 큰힘이 됩니다.
C언어를 공부하다 보면 제어문(반복문, 조건문)에서 상단한 연습이 필요한 부분이 많습니다. for문이나 if문의 경우는 워낙 다른 언어에서도의 사용빈도가 높아 익숙하지만 switch case문의 경우 C언어 이외에서는 사용빈도가 낮아 쉽게 까먹곤합니다. '깔끔하지 않은 코드는 의미가 없다'라는 말이 있듯이 조건문을 switch case문을 이용하여 더욱 깔끔하게 코딩할 수 있다면 당연히 switch case문을 사용하는 것이 맞다고 생각합니다. 그렇기 때문에 switch case문 또한 확실히 익혀 두는 것이 좋습니다. 오늘은 switch case문의 기본예제인 사칙연산 계산기 만들기를 소개하려고 합니다. [코드]#include int main( void ){ int num1 = 0; int num2 =..
C언어 프로그래밍 및 기타 다른언어를 사용하다보면 가장 많이 사용하는 문법이 무엇일까? 아마 대부분의 언어에 공통적으로 등장하는 반복문, 조건문이 아닐까하는 생각을 한다. 대부분의 프로그래밍 언어에서 공통적으로 사용되고 있는 반복문, 조건문! 그 중에서도 반복문의 사용빈도는 매우 높다고 할 수 있습니다. 그만큼 제어문은 확실히 연습해둘 필요가 있습니다. 반복문은 크게 while반복문과 for반복문으로 나눌 수 있습니다. 물론 두가지 반복문 모두 중요하고 확실히 익혀두어야 하지만 아마도 for의 사용빈도가 더 높지 않나 생각합니다. 오늘은 for 반복문을 통해 구구단을 출력하는 코드를 소개하고자 합니다. 어느 C언어 책에나 나오는 실습예제이면서 대학교 시험문제로 단골출제되는 '구구단 출력하기'! [코드] ..
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