C언어를 이용하여 펙토리얼 만들기를 소개하고자 합니다. 사용자로부터 숫자를 입력받아 펙토리얼의 값을 반환하는 간단한 프로그램입니다. 사용자로부터 입력을 받기 위해서는 scanf()함수를 사용하여야 합니다. 사용자로부터 입력 받은 데이터를 변수에 저장하여 줍니다. 변수에 저장된 값을 반복문의 조건값으로 설정하여 줍니다. 반복문의 조건값으로 설정하여 펙토리얼을 구하는 간단한 프로그램입니다. [코드] #include int main(void){ int i = 0, j = 1, k = 0; printf( "수를 입력하세요 : " ); //펙토리얼을 계산할 수를 입력받는다. scanf( "%d", &k ); for( i = 1; i
C언어 공부에 있어서 제어문 공부는 중요합니다. 제어문은 반복문과 조건문으로 나뉘어지는데 제어문의 경우는 C언어 뿐만아니라 다른 언어에서도 공통된 부분이므로 충분한 연습을 통해 확실히 숙지해두어야합니다. 반복문의 대표적인 예제는 구구단만들기와 피라미드, 다이아몬드 만들기 입니다. 오늘은 그 중에서도 반복문을 이용한 구구단만들기를 소개하려고합니다. 일반적인 구구단만들기에서 약간의 변형을 주어 세로로 출력하는 것이 아닌 가로출력을 해보고자 합니다. [코드] #include int main(void){ int i, j; int value; for( i = 1; i > 다이아몬드 만들기 바로가기>>> ※공감은 블로거에게 큰힘이 됩니다.
C언어 프로그래밍을 공부하고 있다면 제어문 그 중에서도 반복문에 많은 시간을 투자고 있을 것입니다. 반복문은 사용빈도가 높고, 중요하므로 많은 실습예제를 풀면서 익히는 것이 가장 좋습니다. 반복문의 문법을 처음 보았을때에 생각보다 간단하다고 생각할 수도 잇습니다. 하지만 실습예제를 통해 충분히 숙지하지 않는다면 복잡한 프로그래밍 언어를 이해하는데 문제가 될 수 있습니다. 오늘은 반복문 중에서 대표적인 실습예제이면서 대학교 시험에 단골로 출제되고 있는 별찍기 예제중 다이아몬드 만들기에 대해서 소개하려고 합니다. [코드]#include int main(void){ int a = 0; int b = 0; for( a = 1; a >> ※공감은 블로거에게 큰힘이 됩니다.
C언어에서의 반복문의 활용도는 상당히 큰 비중을 차지합니다. C언어 뿐만아니라 CPP, Java등 거의 대부분의 언어에서 제어문은 공통된 부분으로 사용빈도가 상당히 높습니다. 그래서인지 C언어에서 반복문, 조건문에 대한 실습예제가 많으며 대학교에서 C언어를 접한다면 반복문은 단골문제로 출제되고 있습니다. 오늘은 반복문의 단골 실습예제인 피라미드만들기에 대해 소개하고자 합니다. 피라미드만들기나 다이아몬드 만들기는 같은 원리로 피라미드 만들기를 성공하였다면 쉽게 다이아몬드 만들기도 성공하실 수 있을 것이라 생각합니다. [코드] #include int main(void){ int a = 0; int b = 0; for( a = 1; a 하트만들기 바로가기>>> ※공감은 블로거에게 큰힘이 됩니다.
C언어 프로그래밍은 모든 언어의 기초이며 프로그래밍 공부를 함에 있어 가장 선행학습이 이루어져야하는 부분입니다. C언어는 순차지향적 언어로서 객체지향의 언어와는 엄연히 다르지만 모든언어의 기본이 되는만큼 확실하게 공부를 해두어야할 부분이니다. 그 중 C언어에서의 제어문은 CPP, Java등 다른 언어에서도 공통되게 사용되는 만큼 확실하게 익혀두어야할 문법이고 아마 대학교에서 프로그래밍을 배운다면 시험에 단골로 출제되는 문제가 아닌가 하는 생각이 듭니다. 오늘은 제어문중에서도 조건문 if문을 활용하는 실습예제를 소개하고자 합니다. 바로 홀수, 짝수를 판별하는 프로그램입니다. [코드]#include int main(void){ int num1 = 0; int num2 = 0; printf( "수를 입력하세요..
C언어 프로그래밍은 물론 그 이외의 언어에서도 정렬알고리즘의 사용빈도는 매우 높습니다. 왜냐하면 사용자로 부터 입력받은 데이터는 정렬이되지 않은 상태이므로 가장 최우선시 되어야할 부분이 '정렬'입니다. '정렬'를 위한 알고리즘은 여러가지가 있지만 가장 많이 이용되는 것이 버블 정렬과 선택정렬입니다. 여기서 알고리즘이란 쉽게 생각하면 어떤 문제를 해결하기 위한 과정이나 절차를 의미하며 쉽게 말하면 작업을 위한 순서정도로 생각하시면 편합니다. 오늘은 정렬알고리즘 중에 가장 사용빈도가 높고 쉬운 버블정렬에 대해 소개하고자 합니다. [코드]#include int main(void){ int array[10] ={21, 65, 30, 54, 87, 98, 65, 78, 54,21}; // 비교하고자 하는 숫자들의..
컴퓨터의 경우 모든 문자를 숫자로 취급하여 저장을 한다. 우리가 일반적으로 사용하는 모든문자는 숫자의 형태로 변환되어 저장이 되어진다. 이때, 어떤 숫자와 어떤문자를 대응시키는냐에 따라 인코딩 방식이 다른데 일반적으로 아스키코드를 많이 사용한다. 아스키 코드의 경우 C언어, CPP이외에도 자바 등에서 많이 활용되며 문자열 함수를 다루거나 파일함수를 다룰때 도움이된다. 아스키 코드의 경우 필요할 경우 표를 참고하여 활용하면 편하다. [아스키코드표] ※공감은 블로거에게 큰힘이 됩니다.
C언어를 공부하다 보면 제어문(반복문, 조건문)에서 상단한 연습이 필요한 부분이 많습니다. for문이나 if문의 경우는 워낙 다른 언어에서도의 사용빈도가 높아 익숙하지만 switch case문의 경우 C언어 이외에서는 사용빈도가 낮아 쉽게 까먹곤합니다. '깔끔하지 않은 코드는 의미가 없다'라는 말이 있듯이 조건문을 switch case문을 이용하여 더욱 깔끔하게 코딩할 수 있다면 당연히 switch case문을 사용하는 것이 맞다고 생각합니다. 그렇기 때문에 switch case문 또한 확실히 익혀 두는 것이 좋습니다. 오늘은 switch case문의 기본예제인 사칙연산 계산기 만들기를 소개하려고 합니다. [코드]#include int main( void ){ int num1 = 0; int num2 =..
C언어 프로그래밍 및 기타 다른언어를 사용하다보면 가장 많이 사용하는 문법이 무엇일까? 아마 대부분의 언어에 공통적으로 등장하는 반복문, 조건문이 아닐까하는 생각을 한다. 대부분의 프로그래밍 언어에서 공통적으로 사용되고 있는 반복문, 조건문! 그 중에서도 반복문의 사용빈도는 매우 높다고 할 수 있습니다. 그만큼 제어문은 확실히 연습해둘 필요가 있습니다. 반복문은 크게 while반복문과 for반복문으로 나눌 수 있습니다. 물론 두가지 반복문 모두 중요하고 확실히 익혀두어야 하지만 아마도 for의 사용빈도가 더 높지 않나 생각합니다. 오늘은 for 반복문을 통해 구구단을 출력하는 코드를 소개하고자 합니다. 어느 C언어 책에나 나오는 실습예제이면서 대학교 시험문제로 단골출제되는 '구구단 출력하기'! [코드] ..
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